[1]
G. Krisna Bayu Adjie, N. Gutji, dan A. Yusra, “Efektivitas Layanan Bimbingan Kelompok Untuk Mereduksi Bermain Game Online Siswa Kelas VIII di SMP Negeri 7 Muaro Jambi”, JPE, vol. 1, no. 2, hlm. 198–205, Feb 2024.